下面有人小声讨论。

“绕路?”

“强冲?”

“分兵?”

凯洛斯继续说:“设备会记录你的每一个选择,以及选择的时间。结束后,系统会根据结果生成评分。但要注意——”他加重语气,“这不是游戏。有些选择可能会导致‘全军覆没’,有些则会‘任务失败但保全部分人员’。评分标准不只是任务完成度,还有人员存活率、资源消耗、时间效率等综合因素。”

他看向沃里安。沃里安会意,开始分发设备。

测试开始了。

第一个上来的是个壮硕的刀修。他拿到的情境是“夜袭敌营”。大屏幕上实时显示他的操作:他选择分兵三路,一路佯攻,一路绕后,一路潜入。思路清晰,但时间分配有问题——潜入组行动太慢,被提前发现,导致整个计划失败。

评分:62。评语:战术有创意,但缺乏对执行细节的考虑。

第二个是个女剑修,情境是“防守据点”。她选择固守待援,指挥得当,防御布置合理,但过于保守,错失了两次反击机会。最后虽然守住了据点,但伤亡过半。

评分:71。评语:稳重但缺乏主动性。

凯洛斯和沃里安在一旁观察,偶尔低声交流。

“这个人应变能力不错,但太冒险。”

“那个女修其实可以考虑主动出击,她太谨慎了。”

一上午过去,测试了五十多人。大部分评分在60到80之间,真正突出的不多。但筛出了四五个有天赋的——一个年轻阵法师,在“布防城市”情境中展现了惊人的全局观;一个老练的弓修,在“远程支援”情境中对距离和时机的把握近乎完美。

中午休息时,大部分人散去吃饭。凯洛斯没走,他坐在桌子前,回放上午的测试录像,一边看一边做笔记。

沃里安也没走。他靠在一棵枯树下,手里拿着水囊,目光却落在凯洛斯身上。

阳光很好——魔界的阳光总是带着暗红的色调,但今天意外地明亮。光线穿过稀疏的树叶,在凯洛斯身上投下斑驳的光影。他低着头,侧脸线条干净利落,眉头微皱,专注的样子和年轻时一模一样。