“反正只要玩家最终能拿到东西就行了,管他是怎么拿到的!”
“是系统发的,还是地上捡的,有区别吗?没有!”
老二还是有些不放心,提出疑问:
“那……那怎么保证每个玩家都能拿到一份?”
“万一被那些手快的玩家,或者工作室的人提前抢光了怎么办?”
“到时候普通玩家还是什么都拿不到,肯定会闹翻天的。”
“那不简单吗?”
老大此刻的思路,已经被自己三弟那清奇的脑回路带偏了。
“让玩家限量领取不就好了!”
“给物资箱加个脚本,设置成‘每个玩家’只能从里面拾取一次新手礼包!这样不就公平了吗?”
“为了保险起见,咱们干脆把计划发放的物资总量,直接翻上他一百倍!”
“然后趁着开服之前,把压缩箱全部投放到新手村的中心坐标点!”
“行了行了,管不了那么多了!时间要紧,只要程序能跑起来就行!”
这个方案,听起来极其偷懒,甚至有些不负责任。
但确实是目前这种紧急情况下,唯一可行的办法了。
三兄弟说干就干。
他们立刻动手,将原定发放给数百万新手玩家的教程物资——大量的木材、石材、基础工具等,全部打包。
甚至,他们还把那些需要单独发给“白金典藏版”玩家的限定纪念品,一并打包了进去。
反正都是要发给玩家的东西,不如干脆一点,全部塞进箱子里完事。
总之,还是那句话。
程序能跑就行!