十个压力板里,九个是安全的,只有一个,会触发脚下的TNT爆炸,把幸运儿炸飞。
这种随机性的恐惧,才是最折磨人的。
“还有,箭矢发射器,这个必须要有。但不能直接射箭,那样太容易被反制了。”
“要在发射器前面,放上一堵墙,墙上留一个一格宽的缝隙。玩家看不到发射器,只能看到箭从墙缝里射出来,让他们去猜发射器的位置。”
“对了,还可以在通道的地面上,挖一些两格深的坑,上面用取消「虚拟化」的地面盖住。”
“玩家一脚踩上去,就会掉下去,然后一群僵尸会从四面八方围上来……”
林恩一边自言自语着,一边在沙盘上兴致勃勃地布置着他的迷宫陷阱。
通过一次次生死边缘的挣扎,那群测试玩家们的反应速度、对危险的预判、甚至团队间的配合,都会快速得到提升。
未来,这些被林恩亲自训练出来的强大玩家,才能更好地为他所用,去替他攻略那些真正危险的区域。
当然,这一切都建立在一个大前提之上——
“羊毛出在羊身上,我这也不是做慈善。怎么说,我也得回本吧?”
玩家在副本里死亡,林恩便能获得经验和魔王币,玩家死得越多,林恩赚得越多。
这样一来,既能增强他们的能力,又能让林恩回本乃至盈利,简直是一举两得。
“至于怪物配置嘛……”
林恩的目光,移到了可选怪物模块上。
前几波,就用最普通的骸骨战士,让玩家建立自信。
从中间开始,加入一些移速快的小僵尸,打乱他们的阵型。
再往后,可以放几只实力更强的普通僵尸,从玩家的身后刷新出来,给他们一个惊喜。
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至于最终BOSS……
林恩的目光,落在了【亡灵恶魔(幼年体)】的模型上。
他想了想,然后摇了摇头。
这个不行,太弱了,而且已经被林恩抓出来了。
他需要一个新的、有压迫感、又能体现出MC特色的BOSS。
林恩的视线在怪物列表里扫视着,最终,停留在了两个特殊的模型上。
一个是手持长弓,全身穿着铁甲的【骷髅射手】。
另一个,则是全身绿色、没有双臂、表情带着一丝忧郁的……【苦力怕】。
虽然现在的林恩还无法在领地兵营中直接制造苦力怕,但是,副本空间提供的怪物模块里,却有这个选项。
“如果……把这两个组合一下呢?”
一个更加大胆的想法,在林恩的脑海中浮现。
他伸出手,将那个铁甲骷髅射手的模型拖到了沙盘的最终房间。
然后,林恩又将苦力怕的模型,拖到了骷髅射手的模型上,进行组合。