· 治疗喷雾(可治愈中度物理创伤):10点
· 能量护盾胶囊(生成持续5秒的单面护盾):15点
· 闪光震撼弹(效果范围10米):5点
· 低级隐身卷轴(持续30秒,移动或攻击失效):25点
· 随机元素飞弹(释放3枚随机属性魔法飞弹):18点
林轩的目光在“低级隐身卷轴”上停留片刻,最终还是移开了。效果诱人,但性价比似乎不高。
他注意到,列表的最下方,还有一些灰色不可选的项,需要更高权限或等级才能解锁,例如 【永久属性提升】【 技能刻印 】等。这些才是真正能带来本质提升的东西,但价格后面跟着的一长串零,让人望而生畏。
“一个用生命和胜利来换取进化资源的血腥市场...”林轩低声自语,彻底明白了角斗场的本质。这里提供了一条看似公平的晋升之路,但每一步都需要用命去拼,用血去换。源质点数就是这一切的催化剂和衡量标尺。
他剩下的39.9点(刚才修复伤口用了0.1点)能做些什么?
直接兑换装备?最便宜的制式动力装甲也要50点,不够。兑换一次性技能?或许能应付一场战斗,但无法带来长远提升。兑换临时增幅?同样是消耗品。
他的目光再次回到了【知识/情报】分类。除了已经兑换的,还有一些更具体的情报:
· 第一层级“生存类”副本环境特点分析:15点
· 第一层级常见敌对生物图鉴(基础):20点
· 近三个月新晋角斗士死亡率统计报告:10点
林轩思考再三,花费15点兑换了 【第一层级“生存类”副本环境特点分析】 ,又花费10点兑换了 【近三个月新晋角斗士死亡率统计报告】。
【消耗25源质点数,剩余14.9点。资料已传输至终端。】
两份资料立刻出现在休息室的终端里。
他首先打开了死亡率统计报告。冰冷的数字触目惊心:新晋角斗士(指通过资格赛不满一个月者)在第一个月内的死亡率高达62%。死亡原因多种多样:副本环境危险(35%)、遭遇强大敌对生物(28%)、被其他角斗士击杀(22%)、未知原因(15%)。
其中,“被其他角斗士击杀”这一项后面还有一个备注:(*注:此数据仅统计发生于特定“杀戮模式”副本及角斗场合法决斗中的情况,不包含非法的私下袭击。)