通告发出的时间,刻意选在了黄金直播时段的开端。
当所有选手腕部的个人终端、节目组公共区域的巨幅光屏、乃至全球数百亿观众的收看设备上,同步跳出那枚缓缓旋转、透着古老斑驳气息的青铜齿轮徽记,并伴随着低沉如远古战鼓般的心跳音效时,一种混合着期待、紧张与野性的气息,便如同无形的潮汐,瞬间席卷了每一个角落。
《无限潜能》节目组的新环节通告,从未让人失望,而这一次,尤甚。
标题只有四个字,却仿佛带着万钧重量,砸在所有人的视网膜与心头上——
【远古废墟求生】。
通告内容以一种冷静而恢弘的笔触展开:
“文明的辉光已然熄灭,只剩断壁残垣在时光中哀鸣。昔日的荣光与罪孽,一同深埋于尘埃与辐射之下,滋生出畸变的生命,孕育着失落的秘宝,也掩埋着通往未来的密钥。”
“七日,168小时。你们——当代的探索者与求生者——将被投放到‘零号古文明模拟废墟’(代号:归墟)。这是一片基于十七处已探明三级以上远古遗迹综合数据,辅以尖端环境模拟与生物工程技术构建的‘半真实’场域。其面积相当于一座中型城市,地貌复杂,涵盖地下溶洞、破碎都市、腐蚀丛林、辐射焦土等多重生态。”
画面切换,伴随着充满压迫感的背景音乐,快速闪现出一些令人心悸的片段:高耸入云却从中断裂、爬满发光藤蔓的巨塔残骸;在紫色雾气中若隐若现、肢体扭曲变异的巨大生物轮廓;深不见底、偶尔有诡谲蓝光闪过的地缝;散落于碎石之间、表面流淌着数据流般光泽的奇特造物碎片……
“环境威胁:废墟中存在模拟‘远古灾变残留效应’——不稳定的能量乱流、局部强辐射区、致幻孢子云、周期性‘蚀骨风’等。同时,投放了共计四十七种基于古生物基因模板设计的‘变异体’,威胁等级从‘警惕’到‘高危’不等。”
“生存目标:活下去,并尽可能获取‘文明积分’。”
“积分来源:1、收集散落各处的‘文明遗物’(仿制能量标识器),不同遗物代表不同积分。2、击杀或有效驱逐变异体,根据威胁等级获得相应积分。3、探索并记录特定‘遗迹关键节点’,上传有效数据。4、完成随机触发的‘废墟挑战任务’。”
“竞争规则:本环节鼓励选手间组队协作,以应对复杂环境与高阶威胁。但,竞争是永恒的主题。”
通告的文字在这里被加粗,染上了一层暗红的色泽:
“积分可交易,可赠与,亦可…夺取。只要不造成对手不可逆的致命伤残或功能性永久损伤,一切手段,均在允许范畴之内。战斗、伏击、策反、结盟、背叛…废墟之中,唯结果论。”
“最终奖励:七日结束后,根据个人获取的总积分进行排名。本次排名,将直接决定接下来全球瞩目、通往更高舞台的关键赛事——‘星空古路’资格选拔的初始种子席位分配!高排名者,将获得优先选择权、资源倾斜及潜在的神秘助力。”
“补充提示:废墟中,除仿制遗物外,可能存在极少数未被完全探明的‘异常点’。这些地点可能蕴含真正具有研究价值的古代技术信息碎片(仿制品),或隐藏着关于废墟本身、乃至更广阔世界的秘密线索。发现并成功解析,将获得额外巨额积分及…难以估量的潜在好处。”
“倒计时:71小时59分后,投放开始。祝各位,觅得生机,触及遗光。”
通告结束,那枚青铜齿轮徽记最后闪烁了一下,缓缓黯淡,化作光点消散。
然而,它所引发的风暴,才刚刚开始。
选手住宿区,各处都响起了压抑不住的惊呼、议论,以及兴奋的嚎叫。
“我靠!大混战!真正的放开手脚!”
“组队!必须组队!单打独斗在这种地方就是找死!”
“积分可以抢……嘿嘿,这下有意思了。”
“星空古路的种子席位!妈的,拼了!”
“古代技术碎片……要是真的能捞到一点边角料……”