一个牛头怪500个金币,3个就要1500,要说不心疼那是不可能的。
可这种生物攻击力高,血条又厚,在当前阶段有一定的作用。并且,穆木查看了一下牛头怪的属性,它的技能是士气高涨,用来冲锋陷阵非常不错。
根据这个游戏系统的设定,当士气高涨时会使己方移动速度更快,攻击速度也更快。
比如普通军队平常可攻击一次,但在士气高涨时候则可以攻击两次;移动速度可会提升至原先的两倍。
三个新招募的牛头怪扛着战斧加入了队伍,它们的鼻子中发出王圆唱歌的声音,重重的踏了几下蹄子,在迷宫中回响。
【向右转,你可以走出迷宫。】
当穆木准备离开时,金色的提示浮现。
其实这个迷宫并不大,也不难走。它并非传统意义上的迷宫,只不过是牛头怪的生物巢穴而已。
之所以为什么设计成迷宫的形态,可能单纯的就是因为牛头怪
一个牛头怪500个金币,3个就要1500,要说不心疼那是不可能的。
可这种生物攻击力高,血条又厚,在当前阶段有一定的作用。并且,穆木查看了一下牛头怪的属性,它的技能是士气高涨,用来冲锋陷阵非常不错。
根据这个游戏系统的设定,当士气高涨时会使己方移动速度更快,攻击速度也更快。
比如普通军队平常可攻击一次,但在士气高涨时候则可以攻击两次;移动速度可会提升至原先的两倍。
三个新招募的牛头怪扛着战斧加入了队伍,它们的鼻子中发出王圆唱歌的声音,重重的踏了几下蹄子,在迷宫中回响。
【向右转,你可以走出迷宫。】
当穆木准备离开时,金色的提示浮现。
其实这个迷宫并不大,也不难走。它并非传统意义上的迷宫,只不过是牛头怪的生物巢穴而已。
之所以为什么设计成迷宫的形态,可能单纯的就是因为牛头怪
一个牛头怪500个金币,3个就要1500,要说不心疼那是不可能的。
可这种生物攻击力高,血条又厚,在当前阶段有一定的作用。并且,穆木查看了一下牛头怪的属性,它的技能是士气高涨,用来冲锋陷阵非常不错。
根据这个游戏系统的设定,当士气高涨时会使己方移动速度更快,攻击速度也更快。
比如普通军队平常可攻击一次,但在士气高涨时候则可以攻击两次;移动速度可会提升至原先的两倍。
三个新招募的牛头怪扛着战斧加入了队伍,它们的鼻子中发出王圆唱歌的声音,重重的踏了几下蹄子,在迷宫中回响。
【向右转,你可以走出迷宫。】
当穆木准备离开时,金色的提示浮现。
其实这个迷宫并不大,也不难走。它并非传统意义上的迷宫,只不过是牛头怪的生物巢穴而已。
之所以为什么设计成迷宫的形态,可能单纯的就是因为牛头怪