第1106章 就你中子星多啊?

这里面包括了每一艘战斗舰的指挥命令。

数以亿计的战舰所接收到的指挥命令,其延迟只有万分之一秒以下。

如此综合起来之后,数以亿计的战舰就能够面对任何战斗环境,任何战斗意外做出及时且正确率高达99.%的反应。

这样的情况放在整个战役里,就能够大幅提升整个战舰群的作战能力,降低损失率,提升对敌舰的击毁率等等。

而阿雷美文明那边虽说混编舰队以下的指挥命令交给了主控智脑,情绪体指挥官们只负责混编舰队以上的作战命令下达,但相比大夏这边的指挥系统,真心就差上很多了。

实际上,没等阿雷美文明这边庆祝大胜多久,大夏舰队就返身杀了回来。

而这一次,大夏战舰的数量就提升到了100亿艘。

太空军将最近两个批次出厂的综合型战斗舰全部划拨到了三角座星系战舰群指挥体系下,单独命名为大夏太空军三角座星系方面作战群。

其下辖100支主力舰队,除此之外,又划拨了300颗中子战星过来。

好吧,虽说大夏生产中子战星的技术要远远高出阿雷美文明,但在中子战星的库存上,还真不如阿雷美文明。

毕竟阿雷美文明的中子战星库存可是很多年积累下来的,并且也从其它文明抢夺了不少中子战星。

因而到现在为止,阿雷美文明的中子战星数量超过了10万颗。

而大夏这边也就只有1200多颗中子战星。

不过话说回来,真要是双方开启中子战星大战的话,大夏还真不虚。

毕竟大夏仓库里可是有一大堆中子战星生成器。

虽说这些中子战星生成器,质量都不太好,拿去操纵中子星,成功率较低,大约10颗中子星只能成功一次,并且成功的中子星也没办法当成中子战星一样的使用,因为操作速度比较迟缓,灵活性较差。

但这样的中子星没办法当成中子战星使用,但拿来和阿雷美文明的中子战星对撞,是没有任何问题的!